1 st. FENIX
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guion OP. VOODOO DOLL 14/12

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Mensaje  [FENIX] Abelxa Jue Dic 11, 2014 10:45 am

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1º FASE DE PARTIDA

CONCEPTO DE MAPA

guion  OP. VOODOO DOLL 14/12 17xojl

CONCEPTOS DE OBJETIVOS

TASK FORCE STARS

Unidad encargada de parar a la “Main Rouge” en su avance en la capital, poner a salvo al cónsul norteamericano y defender la casa del gobernador.

CONSULADO: Sacar al cónsul para su extracción en el Helipuerto, el consulado se encuentra en  el “Carree du de l´etat, la posición estará marcada con una bandera americana y deberemos sacar al cónsul de allí lo antes posible y llevarlo hasta el helipuerto.

Máximo tiempo posible para llegar hasta el consulado 60 minutos, deberemos mantener la plaza durante 10 minutos para poder sacar al cónsul de la embajada.

CASA DEL GOBERNADOR: Debe ser protegida el máximo tiempo posible, mientras hondee la bandera del gobierno de Borunga, sumara puntos.

ESTADIO: En el pequeño estadio de Borunga los guerrilleros rebeldes han colocado una lanzadera como señal a su poderío militar en el país, objetivo derribar la lanzadera lo antes posible.

HELIPUERTO: Desde ese punto se extraerá al embajador norteamericano, si perdemos el helipuerto no podremos extraerlo, deberemos mantenerlo durante 90 minutos

MAIN ROUGE

Guerrilleros rebeldes a cargo del señor de la guerra, apoyado por países vecinos intentan derrocar el gobierno de Borunga y hacerse con el control del país.

CONSULADO: Evitar que la TASK FORCE STARS llegue hasta la plaza “Carree du de l´etat” mantener la plaza durante el mayor tiempo posible, con un máximo de 90 minutos.

CASA DEL GOBERNADOR: Llegar hasta ella, y tirar la bandera que hondea en el edificio, solo así se dará el objetivo como conseguido

ESTADIO: Hemos colocado una lanzadera de misiles en el pequeño estadio de Borunga, como señal clara de nuestro poderío militar, defenderlo hasta el máximo tiempo posible. Máximo 90 minutos.

HELIPUERTO: Llegar hasta el helipuerto y bloquearlo para que la TASK FORCE STARS no pueda extraer a su embajador puede ser arriesgado pero clave para la partida.


MEDICOS Y HERIDOS


TASK FORCE STARS: Se usara un sistema de vendas con medicos asignados y respawn de 3 efectivos.

Cuando un jugador sea impactado por alguna bbs, tanto en alguna parte del cuerpo como en la replica, lo unico que podra decir o gesticular sera MEDICO o MUERTO y esperara la llegada de un sanitario para que le coloque una venda, todo esto antes de que pasen 5 minutos o moriras desangrado, un compañero puedo mantenerte con vida 5 minutos mas si mantiene contacto contigo durante ese tiempo.

Maximo podras llevar 2 vendas en el brazo, cuando recibas un tercer impacto moriras iremediablemente e iras al respawn muerto.


MAIN ROUGE: No llebara medicos de ningun tipo, cuando recibas un impacto iras rapidamente al respawn muerto saliendo cuando se junten allí 6 efetivos o mas.

CONCLUSION DE GUION


Ganara la 1º parte del guion aquel equipo que consigua mas puntos en sus objetivos asignados, en muchos de ellos, los puntos dependeran del tiempo que mantenemos el objetivo en nuestro poder.


2º PARTE DEL GUION

CONCEPTO DE MAPA
guion  OP. VOODOO DOLL 14/12 O7pow2
CONCEPTO DE OBJETIVO


TASK FORCE STARS

Unidad encargada de parar a la “Main Rouge” en su avance en la capital, poner a salvo al cónsul norteamericano y defender la casa del gobernador.

MAIN ROUGE BASE: Entraremos en la base de Main Rouge, posiblemente convertido en un laboratorio de drogas, incautar la mercancía y sacarla por el Helipuerto, tenemos 90 minutos máximos para realizar el objetivo, extraccion de pruebas al Helipuerto.

GENERADOR; Tendremos que controlar y evitar que las guerrilleros lleguen hasta este punto y atenten contra el generador, defenderlo durante el mayor tiempo posible.

DEPOSITOS: Tendremos que controlar y evitar que las guerrilleros lleguen hasta este punto y atenten contra el generador, defenderlo durante el mayor tiempo posible.


MAIN ROUGE

Guerrilleros rebeldes a cargo del señor de la guerra, apoyado por países vecinos intentan derrocar el gobierno de Borunga y hacerse con el control del país.

MAIN ROUGE BASE: Controlar durante el mayor tiempo posible la base de nuestras fuerzas, conservar nuestro almacén de tráfico de drogas, armamento  y diamantes que nos proporciona la financiación de nuestra guerrilla.

GENERADOR: Atacar este punto y detonarlo con explosivos (colocación de explosivos objetivo conseguido)

DEPOSITOS: Atacar este punto y detonarlo con explosivos (colocación de explosivos objetivo conseguido)



MEDICOS Y HERIDOS

TASK FORCE STARS: Se usara un sistema de vendas con medicos asignados y respawn de 3 efectivos.

Cuando un jugador sea impactado por alguna bbs, tanto en alguna parte del cuerpo como en la replica, lo unico que podra decir o gesticular sera MEDICO o MUERTO y esperara la llegada de un sanitario para que le coloque una venda, todo esto antes de que pasen 5 minutos o moriras desangrado, un compañero puedo mantenerte con vida 5 minutos mas si mantiene contacto contigo durante ese tiempo.

Maximo podras llevar 2 vendas en el brazo, cuando recibas un tercer impacto moriras iremediablemente e iras al respawn muerto.



MAIN ROUGE: No llebara medicos de ningun tipo, cuando recibas un impacto iras rapidamente al respawn muerto saliendo cuando se junten allí 6 efetivos o mas.


CONCLUSION DE GUION

Ganara la 2º parte del guion aquel equipo que consigua mas puntos en sus objetivos asignados, en muchos de ellos, los puntos dependeran del tiempo que mantenemos el objetivo en nuestro poder.
[FENIX] Abelxa
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